美少女成长 美少女成长计划破解版
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父嫁策略
属性标准: 魔力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100 详细策略: 先学舞蹈(舞蹈课可以加魔力、气质、自尊和舞蹈),后文学(文学课可以加智力、文学、感受和自尊)。(有人说先学文学再学舞蹈,其实都一样的) 如果缺钱用,就去幼儿园打工(别去啥子乱七八糟的地方打工。还有,如果发现有叛逆·罪孽·魔性 可以去教堂打工,以消除这三大负面属性)。后期可以去仆人酒吧,由于自尊没有标准。 要根据季节帮她换衣服,还要坚持每个月和女儿“闲聊”或“温柔的说”。另外要每季度带她出去旅游哦。(一年至少三次) 至于外出到皇宫的话,大可放心,由于王嫁需要道德,只要不学神学或赎罪就可以了。 (PS:不必担心金钱过多触发嫁商人之类的大结局,17岁给占卜师钱,如果第2句话是粗糙的大手……啥子的就可以了。) 独特 当女儿被欺负是要去帮女儿教训那些人, 关系好到一定程度会有叫醒女儿上学, 继续努力当有帮父亲的事务出来就基本可以了。 空闲时刻 玩父嫁会有很多空闲的时刻,可以选到外面冒险,到了之后就点回家,就不会改变属性了。
父嫁大结局
或者也可以点“外出旅游”。
编辑本段风尘女策略(经过验证)
方法
属性标准: 魔力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店职业>5次 课程和打工: 舞蹈课可以加魔力气质舞蹈和自尊。(除舞蹈课外其余课程会影响相关标准的属性) 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊(除仆人酒吧外其余打工会影响相关标准的属性) 幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。 (除幼儿园外其余打工会影响相关标准的属性) 减少疲劳: 休息
注意项和策略
可以适当外出冒险,由于打怪一旦输掉会减自尊…… 少和父亲闲聊,季节变换的时候不要管女儿的衣服难题,最好一直穿着日常装。 这样的话可以增加叛逆之类的负面属性。 按照以上课程的进修于打工的方法,可以把体系速度配置为高速,以上这套方法是很有保障的。 下面仍然放一些玩出的截图~ 风尘女大结局~
龙嫁策略(已验证)
属性标准: 体力>400 ,魔力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,和龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过幽会,尽量不要触发争风吃醋),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 方法: 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魔力和气质)。 4月后专攻战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗诀窍、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工 秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。 接着继续进修战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗诀窍、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。 转学舞蹈课(舞蹈课可以加魔力、气质、自尊和舞蹈),声乐课(声乐课可以加感受、自尊、魔力和声乐)直到标准达标。 有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力进步后(顶尖999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。 和龙王子幽会
遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。 再和蓝龙交谈几次就可以触发幽会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦 (PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子) 除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是和小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。 接着就是等待大结局啦。
王嫁策略(经过验证)
方法:
属性标准: 智力>450 , 魔力>500 , 自尊>350 , 道德>300, 气质>600, 亲和>330, 声望>500, 和王子的关系>90 , 魔性<99 。
课程和打工:
打工去幼儿园(家务、声乐和亲和力,减少腕力),之后是仆人酒吧(气质、亲和、礼仪,减少自尊)。 有了课程以后进修舞蹈(魔力、气质、舞蹈和自尊)。第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的进修可以到第一名,有2000元奖金和一百点声望。到了后面,可以触发王子邀请你参与舞会。如果学的是其他,很也许赶不上此,不过对大结局没有影响。 等到魔力满足了标准后,自尊早就超过了,气质还差很多,然而可以通过去仆人酒吧职业,消耗多余的自尊来增加气质和亲和。 气质满足了之后亲和已经没有难题了,那么就学神学(智力、自尊、道德和信念)。自尊、道德和信念满后,智力还差很多,可以进修文学。 疲劳可以去餐厅点餐减少,不要一直休息,否则最后属性会跟不上。还会和父亲的好感增加,有也许会成父嫁。(编辑者:这点我不同意,一般来说会有一年半的空余时刻,就算有啥子以外啊的也有一年空余时刻,因此实在没钱休息一下也没有啥子,不要讲得让别人都不敢休息了,这是策略。然而休息会增加叛逆,叛逆高了还要去教堂打工,就有点麻烦了,因此不要休息太多啊。不过我的话也是支持从游戏一开始到最后都是通过去餐厅减少疲劳。) 注意评价,第壹个人评价你的声望,第二个人评价体型(一直普通饮食会变胖,节约饮食会变瘦,要小心。),第三个人评价气质魔力之类的(等她说您好像天仙下凡时你选美比赛就天下无人能敌了,大概魔力气质300左右。但比赛最好选最擅长的,我就遇过选第二擅长的顶级科目,全败……),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 不要外出冒险、,不要去那些不干净的打工场所,而且不要去教堂(一般来说只要幼儿园,家庭教师,仆人酒吧这多少职业就行了)。 提议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。 触4个后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子送来宝石旗袍,王子给你公开身份(一开始你是不了解他是王子的),邀请你参与舞会。(PS:第4个不触发不影响大结局。) 17岁出现的那个占卜师,占不出来的物品几乎没有啥子影响可以不用理他,几乎就是说看到豪华宫廷和羡慕的眼神。等你满了属性,就慢慢等待吧。 水晶球爆炸也是同样效果。其实并不重要!不测也一样!! 之后的时刻,可以用剩下的钱买物品,像衣服之类的,如果没钱也可以继续进修打工。不要吝啬钱,如果钱太多的话也许会嫁给富商! 王嫁大结局
基本上可以提前一年完成指标,接下来的多少月或是一年多只要休息和旅游,还有上一些礼仪声乐舞蹈绘画之类艺术的课(也可以不上)。 皇宫找人说话增加声望,还也许遇到王子。 时刻到了就看着好戏吧。
黑帮老大策略(经过验证)
方法
条件: 属性标准:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 经过研究,大家可以实行下面这套方法: 课程: 战斗课可以加战斗能力 文学课可以加智力自尊 打工: 可以加叛逆罪孽 憔夫可以加体力 减少疲劳: 休息可以加叛逆 这套方法,我只写出了正面的属性。由于以上课程和打工所减少的属性,不会影响到大结局的进步, 因此不用担心正副属性会相互抵消。
注意项
减少女儿的疲劳程度时,不要旅游或是冒险。 冒险若在打怪时输掉,会减少自尊。 旅游会则增加父亲关系。 不要吃蛋,吃蛋会增加父亲关系。 当游戏进行到一半,蛋里的精灵标准你许愿时,最好选择标准属性中薄弱的一项,比如睿智。其余的梦想都和大结局所需条件无关,可以不必管。 当碰到的人时就要加快进修速度了,说明游戏快要结束。 不要管他算出的是啥子,一般来说都是没啥用处的= = 关于别人的点评,除了注意身材以外,其余的都不用管。老头子的点评,出现“明明是个女孩子却和一些地痞流氓混在一起”或者“嘘,她来了”,在打工或进修的时候。如果出现(好像学坏了)就说明女儿已经成功了~~那时会换上不良服,接着不管你换啥子衣服都会变成不良服了- -||| 不良服
黑帮老大大结局
当属性达到标准后,就可以等大结局了…… 用以上方法,一开始就可以把体系速度换成高速噢。
魔嫁策略(经过验证)
条件: 体力>450 , 智力>380, 自尊>200, 道德>120, 感受>390, 气质>480, 魔性>150, 和魔王子交谈次数>30 和怪物交谈次数>30(这里指的是和怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。) 策略: 1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及和魔法相关的三项系数。一来,由于魔嫁对智力有标准;二来,在每年的秋收祭上参与魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢差点奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时刻,有也许由于休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,接着钱就不够用了,再去打工的话,时刻就不够用了。(我就是这么玩的,接着在18岁7月份的时候就全部条件达标了) 3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到标准了,魔法也很最牛了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记下,魔嫁的时刻是很赶的,你没有足够的时刻让她多上几种课了。 4.等体系打开去黑街旅馆职业的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的母亲,母亲会送给女儿礼服。 5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者魔之森林冒险了。偶尔还可以去下别的地方。这个时候,再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,再进修战斗课2个月,由于有些怪物是物攻类型,如果没有足够的防御能力几乎是被怪物一击就over了。这些完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费和魔王子相遇的机会。记下每次过来之后都要清理一下道具,由于有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接差点了,白白浪费。 6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要和魔王子相遇30次以上(而新鲜版的降低了标准)。这个就是持久战,因此一开始不要浪费时刻,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时刻女儿应该是16岁或17岁(在1~3月和8~11月是遇到魔王子次数最多的时候),这样的话,时刻就相对宽裕。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好壹个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。尽量不去魔之森林,由于次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,接着被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约壹个月三次 7.冒险时,除了要和魔王子相遇。还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。 8.这个时候,还有壹个道德的指标没有达成标准,因此在冒险的经过中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。 9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,去冒险时遇到怪物尽量不打,选择躲避或者逃跑,如果有足够的体力,一般选择逃跑2~3次就会成功了,(因此上战斗课有足够的防御能力还是很重要的)这样可以有效防止罪孽上升上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时刻够不够了,时刻不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,由于可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,由于每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,接着女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及快乐的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意也许是别的结局)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个也许还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,抓紧把缺的补上去。 接着等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜爱女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是顶尖兴的。 .最后在大结局前一天再察看一便属性就OK了。 注意1:一定要等魔性到150再去远山镇! 注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时刻是不得已,不然不要赎罪。提议上神学课。 注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子 备注:如和魔王子相遇差点30次或和小动物交谈差点30次的大结局则是“回到魔族,嫁公务员” 我的是和动物交谈够30次,和魔王子交谈只有21次,大结局是“回到魔族,嫁给艺术家” 和王子谈了40次,和动物交谈够了,其他属性也到了,大结局是“回到魔族,嫁给贵族”
主教策略(经过验证)
方法
属性标准: 智力>480,自尊>300,道德>750,信念>300, 声望>480,罪孽<1 课程和打工: 舞蹈课可以快速加气质、魔力、自尊和舞蹈。 神学课可以加智力、自尊、道德和信念。 教堂可以减少叛逆和罪孽,可以加道德和信念。
注意项和策略
前期的时候,钱会相对紧张,到后期就会好起来了。最好是在秋收节比赛之前少出去旅游,在家休息省钱。不用担心休息会增加叛逆,由于在教堂打工可以消除叛逆。最好不要吃蛋。吃蛋会加魔性,虽然教堂打工可以消除魔性,但在以后可以许愿,不要每科都学,由于那样更有也许成民族大臣。除道德、信念和自尊外,其他属性都不宜太高,否则也许成女王、舞蹈家、画家等。
声望
一开始可以只去教堂打工和学舞蹈,第一年及以后就能拿冠军或至少第二名,声望就不用担心了,以后就学神学,打工去教堂打,这样大结局是主教就没难题了。
编辑本段女王策略(已验证)
方法
属性标准:
智力>600 , 魔力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 课程和打工: 1.一开始打工的时候选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力),虽然都没有增加指标标准的属性,然而家务和教堂工资低,餐厅和农场会减少气质,而气质是标准高指标的。 2.有课程了就上舞蹈课(加魔力、气质、舞蹈和自尊),不要担心金钱难题,一直上到没有钱了再去打工(去幼儿园,幼儿园到了中级之后就放开仆人酒吧的职业加气质、亲和、礼仪,减少自尊,不用担心减自尊的难题,自尊标准不高,上舞蹈课增加的够他减,而且以后的神学课也会加),这样可以拿下第一年的舞蹈比赛的第一名。 舞蹈课的话魔力到达600就OK了,气质会增加得慢一些,然而以后没有钱了去仆人酒吧打工还可以增加气质 3.魔力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信念),一直到智力到达600其他指标早就超了,而且增加得过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。
注意
1.休息会增加叛逆,严重的话还要通过去教堂职业来修复,会消耗了课程时刻,有也许导致游戏时刻不够。最好从一开始就通过去餐厅吃物品减少疲劳,每个月可以去一次,20元的点心减少30点疲劳,40元的蛋糕可以减少50点疲劳,80元的小套餐可以减少80点疲劳,160的烤牛排减少120的疲劳,320的丰盛套餐减少150的疲劳。越实惠越实惠,因此最好勤快的每月去一次。 2.由于一开始就一直进修舞蹈,8月的舞蹈比赛或者选美比赛肯定能拿到第一名,共600点声望,要是第一年由于不熟悉而失手没有拿到100点声望,可以去王宫找人聊天以进步欠缺的20点声望。 3、由于会有好多剩余时刻,后期又很有钱,如果去上太多课各项属性太高……经常遇见王子……有也许会成为王嫁这点请小心,最好不要去王宫。 4.注意下评价里的身材评价,至少要隔半年看一次,由于普通饮食(45)会使人发胖,节约饮食(30)会使人变瘦。 5.女王会嫁不出去。
编辑本段赶出王城
负债超过2000(4.9)会触发“赶出王城”大结局。
编辑本段生病结束
生病天数过多会触发“生病结束”大结局,体系会提示说女儿被母亲接走。
编辑本段浪迹游侠大结局(经过验证)
方法
属性标准:
体力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 > 300 信念 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感受 > 300 打死怪兽 > 20 和怪物接触次数 > 10
课程和打工
一开始打工最好选择农场,14岁后有别的职业,选樵夫,13到15岁提议都进修战斗,偶尔去外出冒险也是好的,这样在秋收节就能得到第一名(2000收入,还有100声望),不要急着一下学两个课程,否则到后面啥子后果,我不确定。不要吃掉蛋,到后面是有用的,声望没得到够得可以要声望,提议要高贵,这样提高气质。等战斗到了标准的时候(16岁初期,最好是学到600以上,700下面内容),开始学绘画,是很有用的,能提高很快的气质(放心,学战斗不会影响气质)17岁就差不多了。之后就是教堂,教堂升的是更快的,差点多少月就能到达200以上,接着是家务,家务能进步父女关系,最后你就可以去打怪兽了,到一定的时候还没到大结局,因此你可以随便干啥子了,占卜师是影响不了你的后面。 提醒:游侠不能结婚,如有结婚者请改……
编辑本段国王侧室大结局(详细)
属性标准:
魔力>480 道德<300 气质>350 感受>300 声望>400 魔性<99 父亲关系<80
方法:
13.1 幼儿园幼儿园幼儿园 13.2 幼儿园幼儿园幼儿园 13.3 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.4(小套餐) 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.5(小套餐) 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.6(不吃蛋) 幼儿园幼儿园幼儿园 13.7(小套餐) 幼儿园幼儿园幼儿园 13.8(舞蹈比赛、一旁静观) 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.9(小套餐) 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.10 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.11(烤牛扒) 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 13.12 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 14.1(小套餐) 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 14.2(小套餐) 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 14.3 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 14.4(小套餐) 舞蹈课舞蹈课舞蹈课 14.5(小套餐) 幼儿园幼儿园幼儿园 14.6 幼儿园幼儿园幼儿园 14.7(小套餐) 幼儿园幼儿园幼儿园 14.8(舞蹈比赛) 仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 14.9(小套餐) 绘画课绘画课绘画课 14.10(小套餐) 绘画课绘画课绘画课 14.11 绘画课绘画课绘画课 14.12(小套餐) 绘画课绘画课绘画课 15.1 绘画课绘画课绘画课 15.2(小套餐) 绘画课绘画课绘画课 15.3(小套餐) 绘画课绘画课绘画课 15.4(小套餐) 绘画课绘画课绘画课 15.5 绘画课绘画课绘画课 15.6(小套餐) 绘画课绘画课绘画课 15.7 绘画课绘画课绘画课 15.8(小套餐、选美比赛) 仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 15.9(小套餐) 绘画课绘画课绘画课 这样就可以了,但为了保证年年选美第一名(声望),还得继续打工。 15.10 仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 15.11(烤牛扒) 仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 15.12(小套餐) 仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 16.1 仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 16.2(小套餐) 仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 16.3 仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 16.4(小套餐、高贵) 仆人酒吧仆人酒吧仆人酒吧 等待中…… (可以外出冒险,再回家,就不会影响属性了)
编辑本段魔族女王策略(经过验证)
属性标准: 体力>420 ,智力>480,魔力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,和怪物接触次数>10 方法: 1-3月农场打工,之后专攻魔法课,没钱时依然农场打工(不要休息,减少疲劳去餐厅吃饭)。秋收节报名魔法比赛,没有第一名也有第二名或者第三名。之后仍然专攻魔法课。樵夫一出来,立刻换下农场。就这样弄下去,直到魔法达标。这时智力还没有达标,可以上文学课。这时,感受还差一点,可以上声乐课。这时候,魔力没达标,可以上舞蹈课。16岁时会有黑街旅馆,把樵夫换下来。魔力达标的时候,魔性还差一点,就狂上黑街旅馆。魔性达标了,你就可以外出冒险了。可以去皇城郊区,怪物的攻击性很低,但不要易碰到可以谈话的怪物(和怪物接触的意思是和怪物谈话),因此你可以去龙之山谷,不要怕遇到龙王子,这不影响你的大结局。 之后就等着当上女王吧!
嫁给管家(已验证)
属性标准:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的后即可。) 前两个月就在幼儿园打工,为了加亲和 有课程后就学声乐,为了加自尊、感受 自尊达到后就学声乐烹饪 时刻就家务家务(为了和管家关系) 疲劳就去餐厅吃物品 不要吃蛋,会加魔性,父女关系 不要休息旅游 达标后,冒险,去魔之森林,见怪物点攻击,触发女儿拥抱管家的后即可。 之后,做家务。
编辑本段知名歌星策略(已验证)
属性标准: 体力>200 魔力>600 声乐>600 感受>300 声望>300 魔性<99 方法: 1-3幼儿园打工,之后上声乐课,也可以都是幼儿园打工,由于两者都可以加声乐,只不 过声乐课加得稍快一点点。(注:最好不休息。)秋收节参与声乐比赛,得第一。之后依 然如此,一直到声乐达标。这时候,魔力还没有达标,你可以上舞蹈课,买点化妆用品用 来,直到魔力达标。如果体力由于上课而没达标,可以做家务,然而一达标,就不能 再做了。 之后还剩很多时刻,可以上幼儿园打发打发时刻。
美少女成长4.9全部的职业方式
自己整理的
女王:
一、策略
1.开始打工选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力)其他职业钱少、减指标。
2.课程上舞蹈课,可以拿下比赛第一名。上到没钱再去打工(幼儿园到了中级后开仆人酒吧, 去仆人酒吧打工可以增加气质。)学舞蹈时同时学礼仪,比赛时选选美或舞蹈。发生挑衣之后就不要学舞蹈了。
3.魔力到达600后上神学课(加智力、自尊、道德和信念),上神学课加智力。一直到智力到达600其他指标早就超了,过多的自尊可以用于去仆人酒吧打工赚钱加气质。
4.每个月去皇宫进步声望
二、遇到情况
1.不要吃蛋,出现守护神选择增加气质、声望、智力。
三、注意事项
1.去餐厅吃物品减疲劳,越实惠越实惠,因此最好勤快的每月去一次。
2.如果各属性太高会常遇王子,也许会成王嫁。后期最好不要去王宫。
3.注意身材评价:没钱时用普通饮食,十四五岁的时用增强体力的,16岁改成节约饮食。
4.女王会嫁不出去。
5.少冒险,杀怪物多了容易增加罪孽。
6.不要去一些不良打工场所。早期适合教堂或女仆,把一些不太重要的属性摆平了
7.不要学战斗、魔法。神学也不要学多。
8.女王大结局和王嫁很像,智力要高些,秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具。
9.后期钱多。可以用旅游或买道具来摆平。
自己整理的
美少女成长4.9策略
一、工地:当农场到中级以后,工地会放开。
酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会放开。
女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后放开的。
家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会放开。
武器店:市场职业一段时刻后会放开。
黑街旅馆、魅情酒店、:十六岁时自动放开(我是在16岁1月2日放开的)
仆人酒吧:幼儿班达到中级后放开
二、各种职业增加和减少的属性值:
家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。
幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。
农场可以加腕力和体力,减少魔力和气质。
教堂可以加道德和信念,减少叛逆和罪孽。
餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。
礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。
文学课可以加智力、文学、感受和自尊。
声乐课可以加感受、自尊、魔力和声乐。
绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。
烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。
战斗课可以加战斗能力、战斗诀窍、战斗防御和腕力。
魔法课可以加魔法诀窍、魔法能力和魔法防御和智力。
舞蹈课可以加魔力、气质、自尊和舞蹈。
神学课可以加智力、自尊、道德和信念。
憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魔力。
市场可以加智力、谈吐、交际,减少魔力。
家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。
仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。
魅情酒店可以加魔力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。
可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。
黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。
美少女成长4.9魔嫁策略
智力>450 ,魔力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,和王子的关系>90 ,魔性<99 。 大约第三年时开始秋收节就可以去选美比赛了。注意项和策略: 课程和打工: 打工专攻幼儿园。 有了课程以后进修舞蹈。(也有人说进修声乐,声乐到300再学舞蹈,其实差不多) 第一年秋收节比赛,如果你坚持不停的进修可以到前三名,一样有一点钱。 等到气质满足了标准后,魔力自尊之类的也差不多了,这时进修神学。 道德满足后紧接着学文学。 注意评价,第壹个人评价你的声望,第二个人评价体型,第三个人评价气质魔力之类的(等她说您好像天仙下凡时你选美比赛就天下无人能敌了),第四第五对王嫁的不重要,可以不看。 不要外出冒险、,不要去那些不干净的打工场所(一般来说只要幼儿园,教堂,家庭教师这多少职业就行了)。 每天坚持去王宫(当然是找王子)。 提议不要吃魔蛋,吃魔蛋会增加魔性。最好留着以后还可以通过守护使者加属性。 不要天天去找国王等男性,否则也许被看上。 触发3个后就差不多了:王子带你在马上游玩,王子给你公开身份(一开始你是不了解他是王子的),邀请你参与舞会。 好像还有壹个幽会,不过我没成功。 17岁出现的那个占卜师,占不出来的物品几乎没有啥子影响可以不用理他。等你满了属性,就慢慢等待吧。
美少女成长4.9版本王嫁策略
1.先去农场打工(赚点钱之余,也可以加点腕力)
2.等课程一出来,立刻报名魔法课。(魔法课可以加智力以及和魔法相关的三项系数。)在每年的秋收节上参与魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢差点奖金,钱会不够用哦);在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时刻,有也许由于休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,接着钱就不够用了,再去打工的话,时刻就不够用了,也可以去餐厅吃物品减疲劳,吃小点心最赚了(疲劳减30),我每月都去吃的。
3.等魔法的三项系数都加到600以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到标准了,魔法也很最牛了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记下,魔嫁的时刻是很赶的,你没有足够的时刻让她多上几种课了。
4.等体系打开去黑街旅馆职业的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性。
5.等魔性加到150以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。偶尔还可以去下别的地方由于远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对相对弱。可以多去远山镇。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。也可以上几节战斗课,加物防,不然碰到物攻的一下就被打死了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费和魔王子相遇的机会。记下每次过来之后都要清理一下道具,由于有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接差点了,白白浪费。 6.魔性一加到150+,就要立刻去远山镇找魔王子,不然时刻来不及。这个时刻女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时刻就相对宽裕。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好壹个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。
7.冒险时,除了要和魔王子相遇。还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中,恶,都是可以交谈的。
8.这个时候,还有壹个道德的指标没有达成标准,因此在冒险的经过中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120时就可以了。
9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时刻够不够了,时刻不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,由于可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,由于每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,接着女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 接着等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦最后在大结局前一天再察看一便属性就OK了。
美少女成长4.9魔嫁超详细策略 我看其他的都成功不了 求求各位~~~~
我刚刚玩完一局王嫁大结局。。。只是记着要去皇宫啊
,只是不要找小丑以外的男人。
我是这样的:
智力>450?
魔力>500
自尊>350?
道德>300?
气质>600?
亲和>330
声望>500?
和王子的关系>90
魔性<99?
幼儿园?幼儿园?幼儿园一直持续到可以开始上课
休息?舞蹈课?舞蹈课?一直持续到气质、自尊、魔力属性满了为止
休息?文学课?文学课?一直持续到聪明属性达到
休息?神学课?神学课?一直持续到道德属性达到
休息?幼儿园?幼儿园?一直持续到亲和属性达到
如果不想休息的话,去餐厅吃物品。
女儿找到的蛋不可以吃,会加魔性。
和王子的事务:
王子邀请女儿上马、
王子送女儿宝石旗袍好感度大于80
王子公开身份
王子邀请女儿参与舞会
魔嫁策略
条件:
体力>450 ,
智力>380,
自尊>200,
道德>120,
感受>390,
气质>480,
魔性>150,
和魔王子交谈次数>30
和怪物交谈次数>30(这里指的是和怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)
策略:
1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及和魔法相关的三项系数。一来,由于魔嫁对智力有标准;二来,在每年的秋收祭上参与魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢差点奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时刻,有也许由于休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,接着钱就不够用了,再去打工的话,时刻就不够用了。(我就是这么玩的,接着在18岁7月份的时候就全部条件达标了)
3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到标准了,魔法也很最牛了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记下,魔嫁的时刻是很赶的,你没有足够的时刻让她多上几种课了。
4.等体系打开去黑街旅馆职业的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的母亲,母亲会送给女儿礼服。
5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记下,不用去别的地方,由于远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对相对弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费和魔王子相遇的机会。记下每次过来之后都要清理一下道具,由于有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接差点了,白白浪费。
6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要和魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,因此一开始不要浪费时刻,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时刻女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时刻就相对宽裕。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好壹个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。
7.冒险时,除了要和魔王子相遇。还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。
8.这个时候,还有壹个道德的指标没有达成标准,因此在冒险的经过中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。
9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时刻够不够了,时刻不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,由于可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,由于每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。
10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。
体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,接着女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。
还有占卜师是很管用的,只要他说水晶球爆了,啥子也没测出来,就说明,成功了,就等着王子接吧!